Deformatoarele sunt instrumente care vă permit să transformați sau să animați obiecte în moduri în care manipularea simplă și cadrele cheie nu pot. În alte pachete software, termenii modificatori și space warps sunt folosiți pentru a se referi la ceea ce Maya numește deformatori.
Unde este deformarea în Maya?
Pentru a deschide Opțiunile Sculpt, selectați Deform > (Create) Sculpt >. Vezi și Creare sculpt deformatori. Creează un deformator de textură. Pentru a deschide Opțiunile de textură, selectați Deformare > (Creare) Textură >.
Care sunt constrângerile în Maya?
Constrângeri în Maya direct sau limitează mișcarea obiectelor conectându-le atributele. Puteți constrânge obiectele împreună, astfel încât acestea să se comporte în moduri similare. … Constrângerile sunt foarte utile atunci când trebuie să conectați doar anumite atribute. De exemplu, obiectele pot fi conectate în translație, dar se pot roti diferit.
Ce sunt deformatorii neliniari în Maya?
Deformatorii neliniari (din stânga): Îndoire, Flare, Wave, Twist, Sine și Squash. Cele mai comune două opțiuni pentru instrumentele de deformare neliniară includ următoarele: Plic Utilizați această opțiune pentru a specifica factorul de scară al deformării. Puteți selecta valori de la 0 la 1 și puteți introduce valori de la 2 la 2.
Cum atașăm un obiect pe o cale pentru animație?
Atașați un obiect la o cale de mișcare
- Selectați obiectul pe care doriți să-l animați pe traseu și apoi Shift-selectați curba. …
- ÎnSet de meniu Animație, selectați Constranger > Motion Paths > Attach to Motion Path >.
- În fereastra Opțiuni de atașare la calea de mișcare, procedați după cum urmează: