triliniar este o filtrare suplimentară a imaginii care îmbunătățește calitatea. Luați, de exemplu, CS, dacă aveți o filtrare biliniară și o suprafață de sol consistentă în fața dvs., puteți vedea un punct în care texturile trec de la detalii ridicate la detalii reduse (și arată neclar).
Ce este mai bine Triliniar sau biliniar?
Dacă ceva este pixelat, dar ecranul dvs. poate gestiona o rezoluție mai mare, filtrarea billinear va crea un gradient între pixeli pentru a-l face mai neted. Filtrarea triliniară face același lucru, dar gradientul de culoare va fi determinat de mai multe mipmap. Mipmap-urile sunt versiunile salvate ale texturii la diferite dimensiuni.
Care este diferența dintre triliniar și biliniar?
Filtrarea biliniară nu interpolează între mipmaps, astfel încât s altul este vizibil. Acest lucru este rezolvat cu filtrarea triliniară, care ușurează tranziția între mipmaps prin prelevarea de mostre din ambele.
Care este cea mai bună calitate a filtrului de textură?
Filtrarea anizotropă este filtrarea de cea mai în altă calitate disponibilă pe plăcile grafice 3D actuale pentru consumatori. Tehnicile mai simple, „izotrope” folosesc doar hărți mipmap pătrate care sunt apoi interpolate folosind filtrarea bi- sau triliniară.
Filtrarea triliniară afectează performanța?
În general, filtrarea anizotropă poate afecta în mod vizibil framerate și ocupă memoria video de pe placa video, deși impactul va varia de la unulcomputer la altul. … Când camera din joc vede texturile dintr-un unghi oblic, acestea tind să devină distorsionate fără filtrare anizotropă.